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AuteurMessage
Jaina D'Arcy
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Jaina D'Arcy

Messages : 50
Date d'inscription : 06/02/2011

Informations complémentaires
Inventaire:
Faction rejointe: [Forces de Police]
Signes particuliers:

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MessageSujet: Les groupes   Les groupes Icon_minitimeLun 7 Fév - 3:34

Voici de quoi vous éclairer sur la composition des différents groupes du forum et pourquoi pas, vous aider à faire un choix pour le RP.

  • Les Civils :Sur le million d'habitants d'Arkan, bien peu sont des civils purs. Les civils sont ceux qui se débattent tous les jours pour ne pas sombrer dans l'influence de la ville. Ils sont la cible privilégiée de la Pègre, des trafiquants de drogue, des scientifiques d'Umbrella et des flics vicieux qui font payer leur frustration à la population. Ils ont des compétences moyennes et occupent des postes normaux. Ils sont sociables et sont dans la quasi ignorance de ce qui se passe la nuit, puisqu'ils sont actifs le jour.

    Prérequis : Aucun
    Métiers exercés : Journaliste, livreur, restaurateur, enseignant, étudiant....

  • Les Forces de Police:Ils ont reçu la meilleure formation possible, que ce soit à l'Académie de Police d'Arkan ou à l'extérieur, c'est eux qui combattent directement le mal, en face à face. Seulement, il n'existe pas qu'un type de policier idéal : il y a les ripoux et les flics droits. Les ripoux flirtent avec les parrains et sont en permanence sur le fil du rasoir. Le flic droit est plutôt du genre fanatique, attaché à ses valeurs comme à la prunelle de ses yeux. En même temps, me direz-vous, il vaut mieux raisonner comme ça à Arkan City, sans quoi on devient fou. Quoiqu'il en soit, les flics d'Arkan ne sont pas ici pour faire mumsue, et souvent transcendent les lois pour mieux servir l'intérêt des civils.

    Prérequis: Aucun
    Grades : Lieutenant, capitaine, major, sergent, gardien de la paix...

  • Indépendants: Ce sont des anciens flics, ou d'anciens membres des forces spéciales, majoritairement. Ils n'ont pas choisi de se ranger dans les rangs de la Police, préférant opérer seuls pour rendre justice eux-mêmes. Ce sont des tueurs à gages sans pitié, des mercenaires ou simplement des justiciers assoiffés de vengeance, qui ont subi une perte, un deuil... Ils ne s'attachent pas, et leur sacrifice les indiffère totalement. Ils ne reçoivent d'ordres de personne, ou de celui qui paie le plus cher.

    Prérequis: De la vraisemblance minimum dans votre jeu : évitez d'être superman.
    Métiers exercés: Tueur à gages, nettoyeur ou mercenaire.

  • Infiltrés: Arkan City attire l'attention du gouvernement. Les infiltrés font partie des organisations fédérales, et sont embauchés, sous couverture, pour tirer au clair certaines situations, notamment les disparitions fréquentes d'hommes importants, ou l'exploration d'un réseau de trafic d'informations vitales. Ce sont des agents d'élite, de la CIA, du FBI, du MI:6, peu importe, ils peuvent être américains ou étrangers. C'est l'élite, la subtilité des meilleurs agents fédéraux.

    Prérequis:Idem que les indépendants.
    Métiers exercés : Tous les métiers sont disponibles, pour assurer la couverture.
    Grades: Major, lieutenant, capitaine, Agent, agent spécial...

  • Les Membres d'Umbrella:
    • Les scientifiques : L'Elite intellectuelle des scientifiques recrutés par Umbrella pour mener à bien les expériences. Ils détiennent le pouvoir et la science, et certains peuvent avancer certaines théories concernant la véritable face de la ville.

      Prérequis: Soyez cohérent, un scientifique n'est jamais un bon soldat.
      Métiers exercés: Directeur de recherche, assistant, scientifique, médecin...

    • Les membres de l'équipe d'intervention : Umbrella recrute les meilleurs soldats pour protéger ses recherches et encadrer les expérimentations sur le terrain. Ces soldats viennent de tous les horizons, et sont grassement payés pour leur tâche. Ils ne se posent pas de questions, et certains bénéficient des avantages prodigués par Umbrella, en matière de biotechnologies. Ce sont des chiens de garde fidèles.

      Prérequis : Aucun
      Grades : Tous les grades militaires disponibles.

    • Les Créatures de la Nuit :Non, ce ne sont pas des vampires ou des zombies. Les créatures de la nuit sont tous les orphelins de la nuit, les dealers, les prostitués, les vagabonds, les criminels, les aliénés. Leurs moeurs sont effrayantes, leur destinée également. Ils sont le grouillot de la nuit, l'opposé des civils. Ils savent tout, se vendent contre rien, se droguent. Les Créatures de la Nuit, nombreuses, servent de viviers de cobayes pour Umbrella, qui se sert allègrement dans tous ces oubliés. Ils peuvent aussi être mystiques, voyants, prophètes, exorcistes ou possédés, peu importe.

      Prérequis:Aucun
      Métiers exercés: Tout ce qui a un rapport avec le monde de la nuit : prostituée, strip-treaseuse, indic, barman, dealer, criminel, vagabond...


    Il est à noter que tous les groupes sont plus ou moins au courant de la vie nocturne d'Arkan, SAUF les civils, qui vaquent à leurs occupations. Les Créatures de la Nuit sont directement confrontés au véritable visage de la ville, et n'en ressortent certainement pas indemnes.

    Bon jeu, et si vous avez des questions : la Foire Aux Questions est là pour vous aider.
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